caps 01 :
les vecteurs en math
. caps 02 :
calculer une vitesse instantannée
. caps 03 : caps 04 :
Générer une relation
. caps 05 :
Les forces. => caps cours 01 :
les interactions
. - Savoir qu’une force s’exerçant sur un corps modifie la valeur de sa vitesse et/ou la direction de son mouvement et que cette modification dépend de la masse du corps. Représenter une force : => caps cours 02 :
représenter le vecteur force
. => des animations :
animation 1
. Le principe du centre d'inertie. - Utiliser le principe d’inertie pour interpréter des mouvements simples en termes de forces. => caps cours 03 :
Enonce du principe de l'inertie
. => caps cours 04 :
le principe d'inertie
. => caps cours 05 :
savoir utiliser le principe d'inertie
. => QCM principe de l'inertie :
QCM1
. - Réaliser et exploiter des enregistrements vidéo pour analyser des mouvements. Logiciel
Avimeca
. Pour aller plus loin .... => vidéo :
Comment un avion vole-t-il
?
Evaluations.
Activité documentaire :
Le tir à l'arc et le départ en starting blocks
. Activité :
Exercices d'utilisation du PCI.
Les TP : TP :
Quels sont les effets d'une force sur le mouvement ?
TP :
Utilisation du principe de l'inertie
..
caps 01 :
les interactions
. caps 02 : :
représenter le vecteur force
. caps 03 :
Enonce du principe de l'inertie
. caps 04 :
le principe d'inertie
. caps 05 :
savoir utiliser le principe d'inertie
. caps 05 :
Les évaluations ...
Chapitre 02 : Le mouvement expliqué par les forces. Le cours
chapitre 02
.
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